3D-художник Лиам Тарт (Liam Tart) воссоздал Шир из «Властелина колец» на графическом движке Unreal Engine 4 от Epic Games.
Работа получилась очень реалистичной. Видимо, так мог бы выглядеть этот регион в игре на этом движке, по крайней мере в кат-сценах.
Автор рассказал, что начал этот проект в конце прошлого года, но заморозил его, пока не начал играть в Assassin’s Creed Valhalla, которая и вдохновила его продолжить работу. Кстати, в «Вальгалле», как выяснилось, есть отсылка к «Властелину колец».
При воссоздании Шира автор использовал Truesky, Speedtree и Megascan.