Канадское подразделение Capcom (Capcom Vancouver), которое разработало Dead Rising 2 и Dead Rising 3, сообщило, что в настоящее время активно ищет новых сотрудников в свою команду для работы над двумя проектами на движке Unreal Engine 4.
Это значит, что разработчики отказываются от своего движка Forge, который использовался в Dead Rising 2 и Dead Rising 3. Сотрудник Capcom Келлен Хани (Kellen Haney) надеется на плодотворное сотрудничество с Epic Games, которой принадлежит игровой движок Unreal Engine 4.
В описании к вакансии Capcom Vancouver указала, что ей нужны очень активные и страстные люди для работы над экшеном с открытым миром. Напомним, их последняя работа – Dead Rising 3 вышла на PC и Xboc One около двух лет назад и получила довольно неплохие отзывы от критиков.